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第七百零六章 完美开局
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第七百零六章 完美开局 (第1/3页)

这一场“游戏”打下来,张东哲直接获得了13次击杀和8次助攻,堪堪将KDA提升到21点,(13+8)/1=21,不是张东哲不打算继续往后拖下去,实在是己方这边的电脑AI随机选出来的英雄不给力,拖后期优势并不大,尽管张东哲前期建立起了不小的优势,可是真拖下去除了他以外,其余的四个英雄并不适合打团,所以张东哲只能跟着他们推了过去。

“叮,本局获胜,KDA为21,超过20,超过部分为1,计入2点英雄点数,目前总英雄点数为4点,达到100点可短时间拥有胖子英雄普通1级技能,达到1000点可短时间拥有普通2级技能,达到1万点可短时间拥有普通3级技能,达到10万点可短时间拥有普通4级技能,达到100万点可短时间拥有胖子英雄终极1级技能……永久获得技能消耗的英雄点数为临时获得技能的一万倍。”

“呃!怎么还是2点英雄点数?”一局战斗结束,张东哲看着只有2点的英雄点数哭笑不得:“难道赢一次只有2点英雄点数?可是这样的话为什么要计算KDA啊?有意义么!”

百思不得其解之下,张东哲决定再打一局试试。

很快,新一局DOTA便又开始了,张东哲照样是选择了屠夫这个英雄,也就是官方叫法中的胖子,不过不管怎么叫都是一样,为了能够获得更多的英雄点数,好早日学会屠夫的技能,张东哲只能选择这个英雄进行“游戏”!

幸运的是,这一次张东哲的友方英雄都还不错,虽然前期有些疲软,但后期打团或是遭遇战都有着不错的保命和追杀能力。

“这一场一定要多拖一会儿,尽量将KDA提升起来,最好是达到30点以上!”张东哲暗暗想到,同时他买了一个魔瓶直接朝中路跑去。

经过前边两局的试验,张东哲发现只要他占据了中路,本方的另外四个由电脑AI控制的英雄就会分散到上下两路,甚至还有可能自主安排一名英雄过去打野——也就是主要靠击杀野怪来练级、补经济。

这样做虽然比较独,但对于适合带节奏的屠夫

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