第六百零一章 伪魔法书里的技能 (第2/3页)
是颇为期待。
“前进!”首先能够行动的便是超级兵,它的主动性显然不低,起码要高出张东哲许多,而且看上去移动力也很不错,这让张东哲颇感兴奋。只是他并不清楚英雄无敌原界里的战斗规则,便按照前世那款游戏里的做法让超级兵往前走了一段距离,不过并没有冲到骷髅兵的攻击范围之内,却又预留了一点空间。
第二个开始行动的自然是那些骷髅兵,张东哲的主动性显然不如对方,他毕竟还不是真正的英雄。
而那七队骷髅兵果然如同张东哲预想的那样,并没有直接冲到自己的最大移动距离,而是纷纷往前踏了一步或几步不等,这样它们既往前走了一段距离,虽然不多,但也聊胜于无,同时最关键的是,它们还恰到好处的没有进入张东哲麾下超级兵的攻击范围。
这也是电脑AI的特点之一,不过那是在游戏里,而现在却是在英雄无敌原界之中,张东哲也没有想到这些骷髅兵的行动特点会是如此,不过没关系,只要它们上钩了就好,接下来张东哲会不断后移超级兵,每次放对方前进一格,这样就能多拖延一段时间了。
等到超级兵和七队骷髅兵都移动完毕之后,才轮到了张东哲。
说起来,在英雄无敌系列游戏之种,有一个极为显著的特点,那就是一旦开战就会进入战斗空间之中,交战的分列两边,然后依照主动性来排出“名次”前边的会先行获得行动权,包括攻击、防御、移动、释放魔法与技能等等,总之,行动权几乎囊括了一切兵种或英雄能够做到的方面,主动性较高的,会排在前边,主动性较低的,比如这场对战中的张东哲,就只能排在后边了。
这也差不多是“落后就要挨打”的真实写照了,如果张东哲不是一名英雄,那他绝对会被欺负得很惨的,不过还好,在英雄无敌系列里边,英雄是无敌的,也是无法被攻击的,所以张东哲根本不用担心那些骷髅兵会攻击自己,但若是他麾下的超级兵被杀掉的话,那无论张东哲的个人实力有多强,血量有多厚,都会瞬间被判定失败,甚至是死亡。
换言之,如果成为了英雄之后,哪怕张东哲麾下还有一个兵,那他就是无敌的,没有人能够伤害到他,这也是英雄无敌的最大特点。
“噗!”
经过一次移动之后,那些骷髅兵大队都已经站到了一块儿,恰好与张东哲麾下的超级兵对上,只是站在对方的移动力之
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