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第三百八十七章 霜之哀伤的隐藏特性

第三百八十七章 霜之哀伤的隐藏特性 (第2/3页)

不过那是在前世那款游戏里边,而在魔兽原界之中,则不存在等级压制这一说,取而代之的是属性上的压制。

此前张东哲的圣骑士角色和死亡骑士角色面对的都是等级远低于自己的对手,比如说低级怪物,亦或是未转职的虫族玩家和人类玩家,张东哲在与之战斗的时候也是极为轻松,甚至可以凭借着自己超快的速度将之耍得团团转。

这样算下来,其实在魔兽原界之中等级压制应该依然是存在的,不过是换了一个方式而已。

但是由于张东哲的身上有着了两件传家宝装备,其中一件还是在混沌空间装备栏里边,不占据圣骑士角色身上的装备位,再加上霜之哀伤的攻击特效加成,所以虽然装备未完成更新换代,面对同等级甚至是等级略高出一些的亡灵怪物之时也是不会遭到压制。只不过战斗的过程中必然不会太舒服就是了,偶尔打出一个“未命中”也应该是理所当然的。

可是刚刚圣骑士角色与亡灵怪物的战斗中,却没有出现一个未命中,所以张东哲才会如此诧异,由此对界珠之灵大脚的推测也是深信不疑。

“噗!”

“咔嚓!”

等到圣骑士角色的视觉系统适应了地下墓穴的光线之后,立即开始了疯狂的战斗。

晨光之林墓穴里的亡灵怪物明显要比外边要密集一些,不过由于墓穴拐角很多,视线不能及远,而单靠声音来定位的话,也很容易被回声影响,所以即便是张东哲的圣骑士角色在这儿打得热火朝天,也没有招来太多的怪物。

不一会儿,围在圣骑士角色身前的几个亡灵怪物就被他顺利灭杀,赚取了不少经验值,并收获了不菲的圣光能量。

只是这类骷髅袭击者怪物并不“富裕”,没爆出什么好东西,倒是有些遗憾。

“主人,根据你的记忆,在这片区域有一种叫‘腐烂者’的怪物,容易爆出好东

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