首页 分类 全本 排行 记录
第二十六章,属性残留,惩罚任务?

第二十六章,属性残留,惩罚任务? (第2/3页)

话,翻倍……,扣除8个。

李森林看着好不容易赚的7个经验点,得了,惩罚任务失败的话,直接变负数了。。

“友情提示下宿主,可以看下速度属性。”

顺着系统的提示,李森林打开属性面板,速度属性赫然变成了66/100,比昨天足足高了有10点。

“这是怎么一回事啊?系统?”

“这是“博尔特-速度提取卡”的残留,宿主在使用提升身体某项属性的卡片的时候,有一定几率在使用过后,获得该卡片的残留属性,这是永久性的提高宿主属性的一类,也有暂时性提高属性的卡片残留。”

系统也不得不认为李森林的运气似乎真的很好,卡片残留一下子提升这么多属性也是很难得的。

“嗯,好吧。”

这是好事啊,李森林巴不得残留越多越好啊。

李森林打开属性面板,再次查看自己的属性。

姓名:李森林,

性别:男,

年龄:22周岁

身高:194cm,

体重:86KG

职业:篮球运动员。

公司:NBA(美国男子职业篮球联赛)

薪资:80万美金/年

职业属性:

近投42/100,+,

中投40/100,+,

远投70(+5)/100,+,

控球50/100,+,

突破21/100,+,

力量51/100,+,

速度66/100,+,

弹跳56/100,+,

篮板30/100,+,

盖帽8/100,+,

抢断23/100,+。

整体评价,C

系统似乎完善了一点自己的个人资料,增加了身高,体重,年龄等一些资料,速度属性的数值也确确实实加上去了。

看着属性,这是提升实力的关键,李森林现在就想着怎么最快提升自己的实力。

雷霆队的年轻球员的实力跟天赋都实在太出众了,如果实力跟不上,很容易就被淘汰掉。

李森林再看看属性,看哪一项可以再提高下。

近投属性?不用,自己又很少打篮下,突破也用的少。

中投属性?这属性也太低了吧,这波经验点下去,连水花的溅不起。

远投属性?这个系统说好像目前不能再提了,不过,看着后面的+5,李森林有了个想法。

打开装备区域,把视线移到“后仰跳投LV1”上,卡片级别后面出现了一个经验条,401/10000。这个似乎是用后仰跳投姿势的命中数,看来是投中10000个就可以升级。

李森林记得自己在做三分测试的时候好像是投进了三百多个,那么加上比赛前的练习,数量差不多能对上。

看来以后投篮训练要多用后仰了,对技能升级有帮助,每天练300个,差不多一个多月就可以升级了。

不过每天要练似乎不太

(本章未完,请点击下一页继续阅读)