第162章 沙盘推演精 (第3/3页)
当地情况的归附部落战士,以大队为单位,在敌活动区域反复扫荡、巡逻,压缩其活动空间。步兵主力则稳扎营垒,护住粮道要害,并以火炮和火枪手加强关键节点的防御,使敌无法肆意劫掠。同时,可悬赏当地部落,提供敌踪情报。**”
王方翼则道:“黑齿将军之法稳妥,然耗时可能较长。末将有一策,或可称‘钓鱼’之计。可选一处地势相对平缓、利于我军发挥火力优势之地,以小股步兵押运一批粮草辎重为饵,故意显得防备松懈。主力则埋伏于附近高地或谷地之中,骑兵藏于更远处待机。若敌军贪图粮草来袭,步兵饵兵固守待援,伏兵四起,火炮轰击其退路,骑兵截杀,或可一战歼其主力。”
阿史那道真出身突厥,对游牧骑兵战法更为熟悉,他补充道:“王将军之计甚妙,但需防敌不上钩,或是分兵多路小股袭扰。末将以为,可双管齐下。一面以精骑扫荡施压,一面派人招抚或离间当地部落,许以重利,分化其盟友,断其眼线和补给。对于那不服的贵族本部,可寻其冬季牧场或重要聚集地,以步兵主力携火炮长途奔袭,直捣其巢穴。骑兵游走不定,但其家眷、牲畜、财物总有固定之所。”
众将你一言我一语,各抒己见,有的主张分兵进剿,有的主张筑堡稳进,有的主张招抚为主、剿抚并用。李瑾并不急于评判,而是让不同观点的将领分成两组,一组扮演唐军指挥,一组扮演吐蕃叛军首领,在沙盘上开始对抗推演。**
一时间,木棚内气氛热烈无比。双方不断移动棋子,阐述自己的行动和意图,并由李瑾和几位经验最丰富的老将担任裁判,依据地形、天气(李瑾甚至引入了简单的天气变化和随机事件卡片)、士气、后勤等因素,判定每一步行动的可能结果。推演中,各种意想不到的情况频出:唐军的饵兵成功引诱了叛军主力,却因为伏击圈设置不当被对方提前发觉而逃脱;叛军成功劫掠了一支运粮队,却因为分赃不均导致内讧;唐军骑兵长途奔袭叛军老巢,却遇上暴风雪迷失方向……
每一次推演,无论胜负,都会引发激烈的讨论和反思。将领们不再局限于自己固有的经验,开始尝试从对手的角度思考问题,考虑更多的变数。沙盘之上,兵棋挪移间,仿佛真的有千军万马在厮杀,有无数的谋略与应对在碰撞。
“妙!实在是妙!”薛仁贵看着沙盘上双方不断变化的态势,眼中放光,“不费一兵一卒,便可在这方寸之地,演练诸般战法,考验将领应变。此物此法,堪比十万精兵!若能推广开来,令各军将领时常推演,何愁我大唐将帅无谋?**”
李瑾笑道:“薛帅过誉了。沙盘推演,重在‘料敌先机’与‘多算多胜’。它不能代替真正的血火厮杀,也无法完全模拟战场上所有的偶然与士卒的意志。但它能让我们在战前,便将各种可能发生的情况、可能遇到的困难,乃至可能犯的错误,都尽可能地想到,并找到应对之策。如此,真正临敌之时,方能多一分从容,少一分慌乱。这便是‘先为不可胜,以待敌之可胜’。”
他环视众将,声音沉稳而有力:“从今日起,各军主要将领与参谋,每日需抽出时间,在此进行沙盘推演。内容不限,可复盘旧战,可推演未来可能之战,甚至可假想与其他强敌如西突厥、大食人交战之情景。所有推演之结果、心得,皆需记录在案,汇总成册。本帅希望,有朝一日,我大唐每一位领兵之将,都能熟悉此法,都能在沙盘之上,运筹帷幄,决胜千里!”
“谨遵大总管将令!”众将轰然应诺,眼中皆是跃跃欲试与深思之色。他们知道,这看似游戏般的沙盘推演,其价值绝不亚于一场真刀真枪的实战演练。这是一种全新的思维方式和训练方法,正悄然改变着这支军队的未来。
木棚之外,高原的阳光明媚,照在逻些城头新插上的唐字大旗上。而棚内,关于战争艺术的思考与碰撞,才刚刚开始。这精妙的沙盘,便是孕育未来无数胜机的第一方沃土。
