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第二百零三章 RPG副本竞速赛
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第二百零三章 RPG副本竞速赛 (第1/3页)

击败SKT之后。

EDG战绩来到4-0,稳稳居于小组第一的位置。

不过。

并不能掉以轻心。

因为小组赛阶段,稳定出线的强队都以试探为主。

SKT的女警艾翁明显是练兵阵容。

说明不了什么问题。

Huni最后一波天雷,虽然因为伤害不足变成了静电按摩,以至于成了各大媒体循环播放的笑料素材。

但除了伤害之外,其他方面的表现都堪称完美。

需要提起警惕。

“还有一个方面,我不知道是不是陷阱。”

阿布调出复盘时的截图:“今年的SKT,在眼位布置方面不是那么充足,无论上中下,都有一定的真空期。”

“虽然很短,不是那么好抓,但可以做一做尝试。”

眼位有两种布置方式。

一种是‘溢出型’布眼法。

就是无论有没有可能被威胁,都做好各个位置的视野。

安全性高,但难免会造成浪费。

另外一种,是‘针对型’布眼法,除了关键路口的眼位之外,只有在可能面临威胁的时候再去插眼。

优点是节约了经济,以及回城补眼的时间。

缺点是面临一定的风险。

SKT在春季赛以及MSI上,使用的方式都是后者,半年时间养成的习惯很难改变,不太可能是烟雾弹。

“明白。”厂长点头:“等淘汰赛我试试。”

“中单接下来还是一样的思路,拿强势英雄拖住Faker就行,不管他藏着什么,只要动不起来就都没用。”

“下路的话……看具体情况决定。”

“就这样,散会。”

阿布做完最后的总结,想了想,又补了句:“明天打RPG,你们节奏要快一点,别比SKT时间长。”

话音刚落。

EDG队员就是一阵喧闹。

SKT打RPG,在21分钟就结束了比赛。

比这还快……

挺有挑战性嘛!

5月13日。

首战又是G2和TSM之间的EU、NA之争。

比较令人意外的是,这次比赛,TSM在占据极大优势的情况下,中期频频出现低级失误,以至于被G2战队抓到机会打出逆转,成功翻盘。

双方在

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