第三百七十六章 联赛进行时 (第2/3页)
了当事人亨利,与凯尼相称鲜明对比的是法国人已经两轮没有进球了,这使得凯尼与他之间的差距越来越小,直到如今的微弱。
“凯尼是一名非常优秀的球员!!我觉得他比同位置上的许多一流射手都还要更优秀,能在比赛中承担更多的任务,具有更重要的作用,绝非只是进球机器。他可以用左脚,右脚或者头球完成进球,他可以策动进攻,能够串联全队进攻的球员。”许多的知名的评论员与利兹联的名宿都给了凯尼极高的评价,人们难以相信一个本赛季才刚刚登陆英超球员竟然能够如此快速的适应,并且拿出如此惊艳的成绩来。作为已经半只脚踏入欧冠决赛的球队,利兹联队自己的球员给予了极大的支持,主席里兹代尔也是在公开场合多次称赞凯尼,并且表示凯尼的的优秀表现理应赢得比赛。
而凯尼对此当然是乐于见到的,不过眼下他却要抓紧这短暂的三天时间,前往伦敦接受一群工作人员的仔细检查与刻画。即将在3月15日全球同步发售的《世界足球胜利11人5(orldSoccerinningEleven5)》已经到了最后的完善阶段,而如今他们也终于约到了正当红的凯尼。在1995年首款《J联盟实况胜利十一人》发售的时候不论是KONAMI自身的技术力还是经验都不足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。
但这个被人们普遍称作为《实况足球》的游戏却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。
因此在之后96年3月15日与96年11月22日先后发售的新作里,《实况》逐渐走入了人们的视野中,在丰富球员资料的基础上,系统上也进行了大幅度的强化,而如今即将发售的最新作品里这样的技术更是趋于完善。虽然逐渐做大的KONAMI得到了英超授权,能够将所有效力于联赛的球员至于其中,但不同于普通球员们的球星脸谱与动作却是需要实打实的在工作室里进行捕捉与测量的。而在这样的情况下大多数球员都是不会拒绝这样单独的邀约,因为许多球员在打发消息时间的时候都会在游戏的足球世界里玩上两手,能够操控自己无疑是一个别具一格的体验。
当然,凯尼也是这样想的!因此在看到私人助理所递上来的选择后他根本就没有太过考虑,便立刻答应了!搞
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