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第640章 直接逼闪
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第640章 直接逼闪 (第1/3页)

安掌门此时此刻确实很烦躁。

他的数据第一次出错,接下来他要考虑的东西就不仅仅需要参考数据了,可以说LS战队逼着安掌门要从多方面的思路去考虑LS战队的接下来要打的点。

SSG战队最喜欢的就是后发制人。

但是LS战队的先声夺人比起SSG战队的后发制人更加狠的话,LS战队是能吃到一些优势的,只要进攻足够快,快到SSG战队的反应空间都没有的话就足够了。

就比如说。

LS战队突然五个人集合打一波。

普通战队集合要时间吧?

时间一磨蹭,SSG战队视野做得好,你这波进攻怎么可能打的下来!

而集合之后,什么都不要想,直接冲过去强行开。

你视野做好了有什么用?

只知道对面开打了。

眼睛一睁一闭,对面就开团了,你哪怕就算是提前知道了对面要打,但是LS战队只给你一秒钟的反应时间,你怎么打?

而且。

LS战队最大的杀招还有一个就是永恒梦魇的大招特效。

R技能鬼影重重!魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并移除敌方英雄的友军视野,持续4秒。

这就是LS战队最关键的杀手锏。

4秒钟时间,直接打,你视野做得再好有鸡儿用?老子能让你四秒钟什么视野都没有,就问你怎么打?

这么一来,SSG战队哪怕视野再好,反应空间已经被LS战队缩小到了一种极致。

相反。

SSG战队很快就要被前期大量铺张视野而损失大量的经济,做视野也是一种交易。

金币和前期一小段的发育换来大量的视野以此保护自己的稳定发育。

从某种角度来说,你视野做得越多,前期的经济累积速度相对而言就越慢,明明是SSG战队占据着优势,但是金币差一直甩不开,也正是视野做得多了的问题。

但是。

LS战队这边也很依赖梦魇大招的CD,大招CD没有好的话,想要硬吃SSG战队也是相当麻烦的,值得一提的是,迄今为止第一个想到使用梦魇限制SSG战队视野进攻的队伍,也只有LS战队这么一支。

娃娃和米勒都没有察觉到这个英雄的技能特性。

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