第六百零六章 变数 (第1/3页)
殷紫樱沉思了下,认为羽涅讲得不错,她就是个典型的例子,一直靠抱大腿活到了现在。
“之所以会出现艰难全员通关的情况,是因为‘全员’这个结果。”说完觉得自己讲得有些绕,羽涅小范围地活动了下身子,继续说道:“通俗点说就是,只要有人愿意牺牲,无论是自愿还是被迫,都能给其它人争取到足够的时间和信息,令其他人获得生存的机会。事件的难度只会影响存活的人数,而不会压缩信息量!”
“典型就是湖畔小学事件,虽然我们没参与过,但他们讲述了很多次。这次事件整体难度不小,最关键的点在于是否有人愿意牺牲自己,选择违背规则向其他队友传递信息,一旦有人这么做,剩余人的存活的几率将大大增加,无非就是最后面对群鬼时有几个人能跑出去的问题。”
“梳理遍整个事件的过程,你会发现就算他们不是灵异者,逃脱一人的概率仍然不低,前提是有人选择自我牺牲。”
“活人村中如果有人愿意冒死揭穿鬼物真面目引发追杀,其余人就可以逃跑。”
“迷雾工厂中,如果盗贼、收尸人任意一人愿意自我牺牲串联所有技能信息,就能推断出蒂丽斯真正的目的,根本不会引发赤蝶逃离工厂降临现世。只要按这个思路思考下去,几乎所有的事件都能解决,只要不是运气太差,总有人能活下来。”
“所以...你的意思是,我们正要用自己的死亡给其他人提供信息?”
“是的,如果我们死了,他们应该能得到不少信息,从而提升存活率,不管最终活下几人,只要有一个人活着,也算解决了事件,这就是炮灰!”
“不是的!不是这样!明明成为灵异者就能生存下去!”殷紫樱连连摇头,露出不可置信的表情,努力争辩着。
“我问你,你有没有察觉到,限制模式这种前人从未提到过的模式正在频繁地增加?”羽涅看向殷紫樱。
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