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探亲请假暨仙路烟尘阶段总结与展望

探亲请假暨仙路烟尘阶段总结与展望 (第2/3页)

一个阶段总结。以下就来说说将来的展望。

说到这个,还是和前面的“平淡”有些关系。毫不讳言,本书的创作,参照了仙剑游戏的风骨。玩过这种角色扮演游戏的朋友都知道,RPG游戏,最开始时主角很弱,布衣木剑,只能帮人杀鸡宰鸭,或是砍砍家宅妖怪;但慢慢的,随着游戏的进行,故事场景和画面会慢慢铺开,主人公的身份与武力法力渐渐升级,面对的事情和人物也慢慢不可想象。谁能料到最初那个毫不起眼的新人,将来会习得那样绚丽的法术,遇见那样奇异的人物,置身那样梦幻的场景,打倒那样神幻的仙魔?

仙路的情节进展、情节密度,也按这样的进度来。自本卷结束,下卷『千山雪舞化梅魂』开始,主角以前的蓄势终于有了爆发的时候,从此上天入地,纵横捭阖。从这一刻起,他和他身边人物的命运,将不再能总是由自己控制与把握。甚至,作为他和她们的创造者,从下一卷起,他和她们的命运,我也不太能把握,只能顺势而为,最多推波助澜,作些微控。

到得这时,部分书友感觉的仙路清淡风格,也会部分转变;悲戚悲壮,波澜壮阔,冲冠一怒,至死不渝,这些激烈的情感和事物,都将不可避免的出现。大范围的谋略筹划,大范围的争斗争雄,不同种族,不同兵械,释放着各自最绚烂的法咒,在仙路的海阔天空中竞相争艳,相生相克,又相辅相成!

如果说,之前是烟尘,那从此就是仙路;

如果说,之前是平谷,那从此就是高潮!

当然,也请书友放心,仙路的基本创作理念不会改变。这是本平民仙侠,一直都力图从我们这些现代人的眼睛去看那个仙侠玄幻世界,用几近白描的手法将它们讲述出来。灵动、轻松,始终是我力图追求的目标。因此,即使将来神兵法宝增多,谋略筹划加大,仙路也仍然会紧紧围绕主线,平实而不拘泥的描述,不会信口胡说有如梦呓,也不会束缚思想变得迂腐。过往一切神魔志怪小说中吸引人的要素,我都会试图去谨慎的吸收,按仙路的需要进行改造。我会努力去做,至于效果如何,还要由各位一直支持我的书友一起评判。

到得这里,《仙路烟尘》一书的神话世界也

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