第两百章 顺利解决暴风雪公司的授权问题以及回国之后的好消息 (第2/3页)
你如果说他们的建模做的更加精致也算是区别,我不反对。”
“这类游戏,本身设计之初就是主打团队竞技,这种把团队竞技做到极致,应该是不错的选择和方向。想必,未来这款游戏肯定在电子竞技上有一席之地。”亚伯分析说。
刘能冷笑一声,“你是真的这么认为,还是对暴风雨公司无脑吹才这么说?”
亚伯愣了一下,“什么意思?”
“意思是我并不看好这款游戏的长期发展,在电子竞技的未来版图里,并不会有风暴英雄的一席之地。”
亚伯不敢相信,“为什么你会有这种判断?不会啊,风暴英雄我认为比dota更加的硬核,更适合竞技游戏的生态,不是吗?”
“那只是理论上的适合,在实际的游戏过程中却并不是。”刘能问,“想必你肯定也玩了这款游戏,体验下来什么感受?”
亚伯认真的想了一会儿,有些贱兮兮的说,“我就感觉,玩的时候很不爽。”
刘能两手一摊,“问题不就在这里吗?玩的不爽,那谁还去玩这个游戏?直接参与游戏的人,都玩的不爽,还指望观众看的爽?”
“玩家和观众都不爽的时候,就没有群众基础了啊,没有群众基础的游戏,你指望它去搞电子竞技赛事?那不是扯淡是什么?”
“咱们当然应该承认风暴英雄有可取之处,比如说角色设计,技能之类的设定,包括美术都是一流的。可是游戏机制却出了问题。为了保证团队第一,硬生生把一些正反馈变成了负反馈,玩家能玩的爽才怪了。”
亚伯听的有些不明所以,“虽然听不懂,但是真想把你说的这些户记录下来,我觉得暴风雨公司的粉丝们肯定会把你骂的死去活来……”
刘能笑,“骂我无所谓,愿意玩我做的游戏,并且付费的话,怎么骂我都没问题。”
“我觉得你比我更加惟金钱论。”亚伯不无讽刺的说。
“可是无论怎么说,都无法解决暴风雨公司对dota限制的问题,他们不解除限制,我们的赛事运营就没法继续下去,无论是你们国内还是我们美国。”
刘能叹了口气,“静观
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