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第一百七十九章 未来发展不可限量的腾飞公司

第一百七十九章 未来发展不可限量的腾飞公司 (第2/3页)

节——至于最后几个人的发言,是在路演环节结束到正式奖项揭晓之间的空当时间。刘能是打算看完自家公司两款游戏的路演演讲结束就出会场休息一下,等到整个路演环节结束之后再回来,不然一直呆在这里,能累死个人。

他倒是觉得,这种评选活动意义不是特别的大。动辄长达整个下午的评选环节,真的很让人有想死的冲动。与其这样投票,还不如直接评选出来,类似于金马奖,到了现场其实只不过是揭晓奖项的时刻。

至于评选的过程,可以专家评审+网上匿名投票这样的组合,虽然形式上是有些不透明,但是真的很节省时间。

脑轴的官方才会用这种费时费力的方式,保证透明度?未必吧?谁能保证评审不被买通立场中立?谁能保证这些观众不被买通?只不过是求一个心理安慰罢了。路演环节很快开始,理论上每款游戏最多五分钟的路演时间,一共三十款游戏,就算是全部说完,都要两个多小时,中间还有主持人串场,路演人员上下台的时间。

官方说的时间是三个小时,实际上估计还要更多。

dota是在第四位上台演讲,剑侠情缘单机版的路演排序则是在第12位,相对而言都是比较靠前的。

今年不得不说,国内的游戏整体水平是提高了不少。

除了有大约七八款是“抄袭”的刘能的游戏之外,出现了很多款完全意义上不一样的游戏。这是他比较喜闻乐见的,毕竟华夏国内的整体游戏水平的提高,是他一直以来的愿望。

不能说国内游戏研发水平的整体提升有他多的助推作用,但是一些促进作用是有的。

他自己虽然不知道,但是当《孢子》热销海外的时候,的确是很大的加强了国内游戏行业的信心,在这之前,从业人员自己都挺悲观的,一直以来做的游戏,别说能远销国外了,就连在国内,都卖的不如引进的游戏。

腾飞公司代理的《阿拉德大陆》游戏是第三个上去路演的,刘能以

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