第一百四十二章 玩家看到李丽珍直播后的反应 (第2/3页)
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差不多摸透了这个地图之后,刘能开始注册了一个游戏猴的论坛账号,id就是“你能哥”,然后开始历数这款游戏的不足之处。
1、只有经验等级系统,没有经济系统,让对战中的压制,太单一维度,这在多人对战游戏中,是致命的缺点;
2、因为没有经济系统,所以缺少装备系统,导致英雄的技能需要承载的玩法内容太多;
3、技能树的方式固然能让游戏变得可玩性大大增强,但是显然平衡性并不好,单个英雄都做不平,更别说所有英雄都想要做平了;
4、让玩家控制小兵看上去是高明的设定,实际上在多人在线竞技游戏中,并不应该rts的那一套玩法,控制英雄已经足够了;
5、地图的设计太烂,缺少策略性;
6、4人一方的设计,略微有些欠缺,5人一方的设计更好一些;
7、这种多人在线竞技游戏,应该培养的是玩家的大局意识,以及对自己操作英雄的定位意识,战斗意识是其次的。显然3s本末倒置了;
8、完全看不出来这些英雄的定位,给个建议吧,按照T、刺客、dps、和控制这四个基本的概念进行英雄设计;
9、死亡直接复活的设定,让双方无法累加优势,让原本简单的游戏成为了又长又烂的裹脚布;
10、强烈建议一局的正常市场控制在40~60分钟左右,当前的设计,各种原因导致一局下来要么迅速结束,要么拖长到一个小时以上,这一点十分不友好。
十点吐槽的意见发出来,刘能又洋洋洒洒的写了几千字分析,头头是道的写出来,然后就扔在了游戏猴上,自己下游戏,回到房间挺尸去了。最近为了搞dota的地图,他一直都很劳累。
他所不知道的是,就在他睡觉的这段时间,网络上,关于他、3S和dota掀起了轩然大波。
观看李丽珍视频的观众,在看了她第一遍被虐到姥姥家的游戏直播之后,态度稍有些变化;当第二次第三次李丽珍直播的时候,大家逐渐的发现了这个地图的魅力。
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