第一百零七章 对几款网页游戏进行魔改 (第2/3页)
大,除了原有的九大城市之外,还新增了另外的五个城市,并且把原有的故事线大大的拓展了,让游戏的可玩性更高。当然,在游戏职业上也会发生一些变化,主要原因是,他已经记不清楚当初的哪款游戏所有的职业类型。但是一些特有的系统还是保留了下来,包括打工系统,大逃杀玩法等。尤其是大逃杀玩法,在走格子的游戏中玩“大逃杀”,和前世的那些吃鸡有着本质上的不同,机制虽然看上去简单,但是玩法上一点都不落后。
刘能有时候在想,前世的那些吃鸡游戏,在玩法上是不是也借鉴了《猫游记》的大逃杀?毕竟所谓的毒圈、补给等玩法的原始版本,和猫游记几乎一模一样。
其余两款游戏,同样有了很多的魔改。当然,一些核心玩法上的内容却还是保留了原汁原味,像是《热血三国》中的服务器唯一武将的设定,玩家在玩的时候和其他的游戏有着本质的不同。
很多卡牌游戏玩得多的之后,对于关羽单挑关羽这种事情可能已经见怪不怪了。可是怎么说,在一款游戏中玩到这种很煞风景的事情,还是会觉得奇怪。《热血三国》就有这种特点,唯一武将的机制,可以让玩家为了争夺历史武将而发生争斗。现在当前的游戏都是以抢夺城市,扩大游戏地图为游戏的主要内容;但是刘能制作的《热血三国》的核心玩法便是以争夺唯一武将为主要的游戏内容。
后期可能最终还是无法避免跨服战中,相同的武将会出现在同一场战斗中,但是毕竟是在有限的时间内,在同一个服务器中,登用了吕布或关羽,还是能让人炫耀相当长的一段时间的。
而且作为一款氪金游戏,刘能当然不会简单的让玩家招揽到历史唯一武将之后,这些武将要花费不菲才能招揽到手,即使是招揽到手后还需要花钱维持关系,不然的话只能眼睁睁的看着他对你的忠诚度逐步的降低最终下野。
这些游戏玩法是在刘能当初想的时候,已经有了模糊的概念。现在看到
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
