第一百零六章 往娱乐模式上一路狂奔 (第2/3页)
是一个很有原则的人。我今天还想试探一下呢,没想到是真的!佩服佩服,刘老板这样的人在生意场上真是很少见,我佩服!这一杯专为佩服你而喝!也为我刚刚的孟浪赔罪了!”
说完端起酒瓶给自己倒了大半杯红酒,然后仰脖子一饮而尽。
刘能不置可否,可是后面楚成轩就没继续再来骚扰他了,只是碰巧有两手歌邀请刘能一起唱,比如什么《兄弟》《朋友》之类的口水歌。
…………
次日刘能到工作室,重新把昨天几个人给拉起来开会,徐娇娇再一次出现,不过这次倒是没楚成轩。刘能简单的清了清嗓子,说,“昨天本来打算是在聚餐的时候把事情安排一下的,但是没想到有个外人,再聊工作上的事情稍微有些不合适。”
他这句话其实是说给徐娇娇听的,只是不知道她是否听了进去。
“这次的会议主要是两个内容要讲,涉及到的内容是未来《三国杀OL》的开发方向,大家在开会的过程中有任何疑问都可以随时打断我来讨论。首先一点,《三国杀》的线上版本和线下版本,理论上是不太一样的两个版本,线上版本的所有卡牌,分为两种,一个竞技版本,竞技版本包括基础卡包和就是“神话再临”卡包,里面有风林火山阴雷和军争,这些之前和大家说过,是用来竞技的,虽然不需要绝对的平衡,但是需要所有的武将卡牌都是在一定的平衡范围之内,而且一旦推出基本不会允许修改;我们未来会推《三国杀》竞技,就是凭着这个竞技版本来做文章;
另外一个版本,就是娱乐版本。今天开会的内容主要是说这个内容,《三国杀OL》在后期的开发上,需要有一些娱乐向的卡牌设计,不一定要平衡,但是要有趣,能耐得住长时间去玩;这些武将牌,你们可以按照自己的开发能力来向外推,保证至少每两个月有一个新的武将推出就行;另外,需要开发新的对战模式,现在咱们的对战模式,是经典玩法,一场里面五个或者8个玩家;这和线下版本肯定不太一样,但是经典玩法玩多了也
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