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第二百九十八章 变幻莫测桃花林

第二百九十八章 变幻莫测桃花林 (第2/3页)

七八十里,对游戏里的玩家来说,并不是多远的一段距离,可是别忘了,这里正大雾弥漫,视野不过五六步,要在保证自身安全的前提下,排除陷阱,击杀伏兵,步步趋前,就不是那么容易的事了。

而且,直线距离增加十五倍,也就意味着方圆面积扩张二百二十五倍,再乘上地形高低起伏的十五倍,此刻这片小岛,复杂度至少相当于五六千平方公里的险峻山林。。

更何况,阵型的复杂程度,随着等级的提升,是平方级上升的。

因为,系统所设计的奇门遁甲迷阵,有所谓定点、叠点、映点的区别。

所谓的定点,就是迷阵当中保持着空间的一一对应法则,在哪里就在哪里,不会消失,不会移动,做了标记要很久才会刷新,不受迷阵规则控制的地方。\\

这种地方,就是迷阵里的指向标,而由朝廷斥侯提供的简陋地图,就是几道串联定点的鬼画符。

所谓叠点,其涵义基本等同于传送点,即折叠扭曲的空间的意思,走进叠点的方位,与走出叠点的方位,两者将共同决定着你被传送的位置。

运气好,也许你会被叠点一下就传送到了目的地,运气不好的话,你可能一辈子就被叠点绕在了迷阵里。[.首发]。

想在迷宫大阵里来去自如,只有彻底了解叠点的工作原理才能做到,而每种迷阵,自有单独的一套规则,奇门遁甲之术只能帮助你比较迅速的了解这些规则,却不能直接把规则灌输到你脑子里,所以,一切还看玩家自己的分析能力。

至于所谓映点,就如其名,根本是一些虚无缥缈根本也不存在的点,它是由实点以某种规则投射产生的。\\

定点,又称作实点,叠点或映点,又称作虚点。

将定点占据空间的面积加起来,刚好等于大阵所占实地的面积,也就是说,因为阵法凭空扩张出来的空间,完全就是被投射的映点和阵法分布的叠点填充的。

2级阵法,距离拉长一倍,面积变成四倍,实点面积只占四分之一,那也就意味着,每个实点,平均至少被投射三次,3级

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