第四百五十三章 青铜白银分段的概念 (第1/3页)
虽然说只是第一次使用炼金术士.辛吉德进行战斗,但是关于炼金对线的一些基本常识和技巧,布里茨还是很清楚的。
面对着前期对线极其强势的上单锐雯,最好的应对方式就是先缩着。
缩着打,猥琐发育。
放任着对方将兵线推到自家防御塔下,然后慢慢地补刀攒经济。
甚至来说,前期的炼金就算补刀数被对手压制,到了中后期,仍旧是可以靠着伤害提升起来了的技能“剧毒踪迹”飞快清兵带线稳稳当当地发育起来,对手根本就拦不住,最多也就是在前期尽可能地压制一些炼金的发育速度而已。
另一方面,兵线被控在自家防御塔前还有个好处,那就是方便自家的打野队友过来帮忙gank。
要知道,虽然炼金基本没有在线上单杀对手的能力,但是要说起配合gank的话,技能“过肩摔”的背人、和“强力粘胶”的强减速效果,都是一等一的强悍留人技能。
所以,其实在看到自家的几名队友准备要打一级团的时候,布里茨原本是打算跟着一块儿过去,有机会地话就先升级个“过肩摔”的配合控制,只要自家的辅助锤石能够先钩中一个目标,基本上拿一血就是妥妥的。
不过既然队友的中单火男玩家都已经对自己这么“特别关照”,布里茨便也不好再说什么,打消了跟着自家队友一块儿入侵对方野区的念头,一个人直接朝着上路赶去。
游戏时间来到1分钟出头,通过切换过去的第三视角,布里茨看到自家的四名队友已经从自家F4野区偷偷摸摸地穿过下方河道,朝着紫色方野区潜入。
一进草丛,便看到紫色方的几名英雄正慌里慌张地往野区深处逃跑。
锤石玩家果断交出技能“死亡审判”,挥舞着绿莹莹的镰刀锁链,“咻”地一下向前方飞射而去——
然后,一片接连亮起的雪亮白芒险些没晃花了布里茨的眼睛。
好…好多个…闪现!
布里茨简直是看得下巴都要惊掉下来。
自家锤石的这一记钩子,虽然没有钩中目标,但却起码逼掉了紫色方英雄三个【闪现】!
要知道,现在一血的经济已经在系统更新之后减少下来,相对而言,三个召唤师技能【闪现】的价值,远远要超过一个人头一血。
所以,这下子简直就是赚翻了!
不过…对面…这样子…也太…胆小…了吧……
回过神来之后,布里茨忍不住额角要挂下几道黑线。
刚刚通过第三视角,它是看到了紫色方的五名英
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