114、肯定是骗子!(第八更) (第1/3页)
原本是打算做任务的,结果阴差阳错的接了个代言,这倒是很赚啊,任禾现在也算是身家过千万的人了。
只不过他能够想象到一旦开始做游戏之后,那花钱的速度绝对会跟流水一样,这都没有一点悬念的,想要做游戏,光是做模型和效果都要花上好大一笔钱,不过他原本的800多万,加上这次的900多万,1700万是绝对可以做出来一个刀塔了!而且还不是低配版的!
这倒是让任禾有点意外惊喜的感觉。
制作游戏的成本其实最高的就两部分:人工成本,宣发成本。
人工成本包含了程序猿、美工等员工工资,而宣发成本则是指游戏发布的广告费用。
但其实,如果任禾选择开发刀塔这个游戏,宣发成本其实可以降到很低很低!
这个游戏在过去的历史中也没有任何的宣传,纯粹是口碑在自然的发酵酝酿,然后由无数人上瘾并且普及。那时候创作者也是一贫如洗,他只是做了一张魔兽争霸这个游戏的地图而已!
不过如前世一样任何宣发费用都不投入也没啥意义,不用跟前世比,但这款游戏天生就有极高的传染性,要比其他游戏省心的多。
这是被历史证明过的。
按照历史来看,刀塔火过三四年可能就会有模仿的游戏出现,比如起凡、英雄联盟、超神英雄等等,但是那有什么,不过是市场份额被降低而已,事实上哪怕英雄联盟在游戏市场上无敌的前世,刀塔一样也活的很好。就从刀塔2016年TI6总决赛奖金2073.6万美元就能看出来了,连英雄联盟都无法与之相比。
任禾又不是追求垄断,富贵闲人而已,一切看淡。
早上7点多才睡,一天的课都没去上,一觉醒来天都黑了。
打开手机一看,代言费用已经打到了卡上,而且出乎意料的是竟然还多了二百多万。他有点不解,给安肆打过去电话才知道,TK竟然已经财大气粗的把他昨天第一个过弯的极限速度算作额外的挑战了,所以对方多支付了30万美金也就是240多万人民币作为额外奖励,并且从明年开始他的代言标准也将是150万美金。
土豪做
(本章未完,请点击下一页继续阅读)