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第一百零六章 真正的大新闻
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第一百零六章 真正的大新闻 (第1/3页)

说起来鲍勃这群人也已经好久没蹭他的报纸看了,他们五六个人似乎也觉得长此以往不好意思,干脆组团买报纸,每人一期,平均下来每天也就不到20银币。

以前他们每次只用派一个人去排队,可现在竞争激烈,要五个人一起上才行。

“没看,发生了什么?”德列斯问。

“不应该啊你!今天可是劲爆消息啊!特典里提到的大新闻!”鲍勃兴奋的脸上的肥肉都一抖一抖,把报纸拍在他面前。

德列斯摊开报纸,惊讶地发现,这次竟然破天荒停载了《霜与火之歌》,所有版面都拿来介绍一个叫“塞拉芙”的地方。

看位置,在法师角斗场对面,也就是他们熟悉的校场左手边。

可那儿不一直都是一栋废弃建筑吗,什么时候被改造成了这样……

报纸上对这个新建筑进行了解释,说它是一栋功能比校场还要多样化的新技术产物,在里面除了能完成各式各样的训练,还能收获一段精彩的冒险经历。

除此以外,塞拉芙还会根据参与活动的学员的表现为其打分,绘制排行榜单,每个月名列榜单前列的选手都会获得一笔不菲的奖励。

那么既然有奖励,塞拉芙的体验就必然不是免费的了,不过在开业第一天,每个学员都能获得12小时的免费体验时间。

德列斯看得有些发愣,这玩意儿乍一听,和铜火巷那群打黑拳的差不多,但这里却并非人与人的对抗,而是对抗环境。

怎么对抗环境?打靶?稻草人?木桩?这些东西能分出什么高低?

难不成……

“难道说……某种幻术?”德列斯抬头问。

“接着往下看!下面有解释!”

他接着看下去。

塞拉芙主体分为四个部分,前三者分别为‘训练场’,‘竞技场’和‘地下城’,第四个则是专门为法师开放的场所:‘魔枢’。

四个场所每种都有独立的榜单,奖励各不相同,但每个榜单的第一名每月都能获得至少1000金币,以及对应项目该月总收入的一部分。

也就是最原始的“奖金池”模式。

比如某位天才法师在训练场达到了积分第一,这个月训练场的总收入为一万枚金币,那他就能在月底得到1000+150总计1150枚金币,不过看这1金币/小时的价格,塞拉芙单个项目每月的收入怎么也不可能止步一万。

人数方面,训练场和竞技场都为单人模式,前者与战斗科学员的技能训练类似,分门别类的考量速度、耐力、技巧等项目。而后者,就是一对一直面魔兽的生死战。

至于“地下城”,人数要求是弹性的,学员可以自行组建1-40人的队伍,参考佣兵的任务流程,首先接受任务,接着前往某处完成任务,此期间经历的冒险难度也会视人数会发生线性变化,最后视任务完成情况为团队打分。

以上是结构介绍,在真正的体验环节上,三者又各不相同。

报纸上提到了两种体验方式,分别为“虚拟现实模式”与“完全浸入模式”。

对早就熟悉AR+VR以及沉浸式体验的地球人而言这自然不是什么新名词,可对洛坎土著们来说,这简直比道恩教授的《克拉曼艺术简史》还要复杂,这些字符拆开来他们都认识,可连在一起就完全懵逼。

幸好,沐言给出的解释颇为接地气。

他说所谓“虚拟现实模式”即是与“幻影生物”战斗,但塞拉芙里的幻影生物却比常理的更为精致,更为聪明,也就是攻击欲望更加强烈,因此会造成实质性伤害。

所幸,因为生成这种生物的阵式十分精妙,魔兽在造成致命、致残伤以前会自动消失,当然学员也会因此被判负,个别喜欢以伤换伤以命搏命的选手可要注意了。

而“完全浸入模式”则类似于体验幻术,区别在于学员所进入的世界与自身记忆、经历无关,是第三方早就设定好的。这种体验就好比学员突然闯入了一场歌剧,而台上的演员并不会因此罢演,反而会根据闯入者的行为和动作上演全新的剧情。

其中训练场仅有“虚拟现实模式”,学员不会陷入沉睡、休眠,消耗真实体力。竞技场则两种兼有,“完全浸入模式”作为怪物预览和热身,表现不计入积分,学员做好充分准备后则可进行“虚拟现实模式”,通过实

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