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啊……我还活着~

啊……我还活着~ (第2/3页)

,这一点就像最好的学习地点永远是教室,而不是你自认舒适且自律的家一样,氛围和心态完全不同。

对一个作者而言,起点的“作家页面”就是所谓教室。

所以我又开了本书。

《黄昏编年史》的稿子攒了20章左右了,计划第五卷写完后再开始发。

……

然后说说新书,名字就不说了,一本很俗的网游,我就不用关键词提炼了,那样会显得没有新意。

说是“新书”,其实同样很早前就写了。是毕业那年投职文案策划失败,无聊时自己熬了好几个通宵写了份游戏设定,加了一大堆捏他和致敬桥段进去……结果后来全成了《黄昏编年史》里的回忆内容。

姑且可以当做《黄昏纪元》的番外来看?

游戏:现实大概91开,这一点或许争议较大。

我倒觉得游戏这东西脱离不了现实,看现在的游戏文化就知道,七年前写游戏的人哪儿接触过什么主播和自媒体?同理,七年前谁敢想象E3上会有大厂说“我们今年做了个手游,还是倍儿香的炒冷饭”……还不得被口水淹死?

游戏是时代产物,必然要书写环境和背景,并且游戏与人、与社会之间的摩擦也是必不可少的,不应该被完全舍弃。

然后,既然是“新书”,那就会避开很多雷区、毒区,必然会写的畏首畏尾。但依旧保留个人风格,比如说各种梗,比如说不虐主的情节反转,又比如埋藏不深的细节和伏笔。

10字底稿,进入不可名状的贤者状态会少一些。

……

然后是一些废话

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