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第24章 仅有一人召唤出来的英灵
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第24章 仅有一人召唤出来的英灵 (第1/3页)

中国象棋,是世界上最古老的一种战场模拟游戏,兵卒车马炮,将帅相象士,七种不同xìng质的棋子,有着不同的行动规则,兵与卒的“步步为营”,炮的隔山打牛,车的千里疾奔,马的长方形跳动,相(象)的方形对角,这些都是各具特sè的行动方式,代表着不同的兵种的同时,对应到个人,也可以代表某些特殊的行动准则。以中间的楚河汉界为界限,红黑双方分别用9条纵线和5条横线(去掉边角方框则为7条纵线与3条横线),将自己所属的半区划分为32个小方格,代表不同区域,而线与线的交接处,则形成45个可落棋的“点”,这45个点,数量正好适中,再多则容易在脑子里模拟时出现混乱,再少则又不足以准确地表述战场位置,如果能将这张棋盘对应成战场的小地图,由陈宇适时地向分散开的英灵表述她们当前的位置和接下来的行动路线的话……

“你现在在‘右象’的位置,接下来经由‘右马’的点,再经过‘右炮’的‘点’,到达右边第2卒所在的位置,”看着兑换出来的棋盘,甄姬伸出纤细的手指,指了指棋盘上方的黑子,用很生疏的后代象棋知识,与陈宇讨论道,“用这样的语言,来表述这条弧形的行动路线?”

“嗯。”陈宇点了点头。

如果在45个点上全部标注数字、然后用“从XX号数字的点经过XX号数字的点移动到XX号数字的点”这种方式来表述弧形行动路线的话,这样虽然能形容得很详细,但是记起来就太容易混乱了,甚至陈宇自己表述的时候都会出错误,不过,保持棋盘上红方16个棋子最初的布局,由那些棋子的布局“点”略带跳跃xìng地表述上半个棋盘大体的空间分布,这样就轻松多了。

有个词语叫做“星罗棋布”,就是说的这种略带跳跃xìng的空间布局。纯粹的数字虽然更容易形容得很jīng确,但是太容易出现混乱,而只要是熟悉中国象棋的人,你告诉她“你现在在红方左边‘马’与‘炮’中间的位置”

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