516、为什么不能直接一点,总要解密呢? (第1/3页)
“本阶段最后一次下注机会!买定离手!这个阶段赔率高稳赚不赔!等到了决赛圈儿再下注就晚了!”
“看起来菠菜业在创世纪之后的任何一个国家都非常盛行啊,尤其是这种竞技活动附近,更是跟野草一样。”诸葛嗣看着不远处支棚子开盘口的几个彪形大汉,梳着脏辫儿的黑叔叔一口雪白的牙咧的都快到后脑勺了,估计他们这次能赚不少。
“只是缺少娱乐而已。”贝雅舔了舔手指上的肉酱,“瞧把他们闲的。”
诸葛嗣看着围在盘口下注的人们,突然想到一个有意思的事情,那就是如果这四支队伍都互相认识,或者说互相有利益往来,比如在回归祭典之前签署了内容像是‘平分场外菠菜收益并且复活所有人’的协议,那么不管谁最终获胜,所有人一来都能复活,二来由于他们签署了协议,属于虚假演戏式竞技,一切的剧本都在回归祭典开始前决定好,那么外围的盘口自然可以根据剧本调整赔率,然后挣得大量的混沌币——相当于庄家出老千。
如果是这样的话,那么也就难怪人们会愿意参加这样的活动了——又没有什么危险,死了还能复活,演个戏几个小时就能挣一笔钱,然后吃喝玩乐又一天,谁不想这样闲散的生活呢。
要是这里的人再本着‘天塌下来高个的顶着’的原则,对于邪神入侵毫不在意的话,这种要刺激有刺激,要钱有钱,甚至往好了说演戏演得好还能获得异性的青睐的事儿,谁不愿意参加呢?
可能一开始这个回归祭典确实是神名们的血祭活动,但是这个漏洞被发现,并被有点脑子的人钻了之后就演变成了大型娱乐活动也说不定。
“如果是娱乐的话,就好办多了啊。”诸葛嗣摸着下巴,“不,不对,就算是娱乐也会死人才对,而协议会规定有死人必须复活,想要让全场一人不死的情况。。。减少入场人数?”
不行,减少入场人数会导致战斗力不足,战斗力不足则会导致死亡,那么增加入场人数怎么样?这样的话至少能保证战斗力,即便分散成数个小队也能保证每个小队的成员分工基本一致,确保安全,但是这样也在增加死人的风险。
“这活动是个死循环啊。”诸葛嗣想了半天是在没主意了,索性放弃了思考看是看转播,回归祭典已经开始了,四支队伍分别从古城四个防线的入口进入古城,而一进入古城他们就收到了怪物们的热烈欢迎,食肉藤蔓,各种昆虫类怪物,以及浑身上下都是土块和废城砖的土元素就像闻着肉味的鲨鱼一样从四面八方涌了出来。
“回归祭典开始啦!各位观众朋友们请看!古城的第一批守卫已经出现,正在朝着四支队伍疯狂进军,那么让我们翘首以盼拿下任意boss首杀的队伍吧!你们的奖券都拿好了吗!”
“拿好了!!!”
看起来首杀也是盘口开的赌局中的一种吧,诸葛嗣想了想,喊过正在卖货的小贩,掏钱买个些吃的,然后又多塞了几个子儿过去,“兄弟,这四支队伍你知道点什么吗?你觉得谁最能赢?”
小贩也明白诸葛嗣多给这钱是消息钱,“老客你压了谁?反正我压了德州感恩节队,那群美国人已经是这里的常客了,只要参加,胜率就能保证在六成以上,而其他队伍通常只有一半左右的胜率。”
诸葛嗣点点头,回归祭典两天一次,从创世纪后古城这里被发现到现在,已经举办了五十七次了,德州感恩节队用小贩的话说参加了三十余次,胜率六成的话也有二十多次胜获胜验了,确实算是熟客了。
“不过富足队也很有看点,他们的优点是每次参加的人都不一样,好像是几个小队伍临时组成的大队参加回归祭典,因此虽然配合是所有队伍里最差的,但是也是可能性最大的队伍,他们虽然胜率不高,但是每次胜利都是出奇制胜和压倒性的胜利,老客你要是想玩儿把大的,等会儿决赛圈儿开
(本章未完,请点击下一页继续阅读)