第一百一十四章 死亡围剿! (第2/3页)
横竖十多列的巨大的地牢里,被大量从各地刷新出来怨魂追杀,甚至自身连攻击到对方的能力都没有的时候,众人也都接受了这个论断。
但是总是有无聊的人!
有人在关注到10分钟的设定之后,终于在一次艰难的逃生之后,支撑到了10分钟的时间过去,成功的在结界被打开的那一刹那存活了下来,逃离了出去。
而一旦逃离出去,就可以获得一个额外的奖励任务——一件本职业本天赋的精良级装备!
当这件事情披露到论坛上的时候,正值玩家们在攻关最后副本的时候的倦态期,死活无法攻克掉最后的BOSS,最后在10分钟逃离地牢的设定成为了大部分玩家纾解压力的方式。
玩家在这个任务的时候有着固定的750点生命值,每一次被怨魂攻击则会减少50点的伤害,也就是说被攻击到15次之后就彻底的GAMEOVER。并且还有一点,怨魂的攻击效果可以造成暴击,一般来说15次中也会暴击2次,大部分都是13次就会结束。
但是经过无数的玩家们的前赴后继的研究,也无法有人做到满血通过这个任务的方法,除了理论上的研究。
横竖十多列通道将整片地牢切割成为了一片小型的迷宫,玩家从第二层出来的时候,只要坚持10分钟的时间,所有需要的就是玩家不断的在这片小型的迷宫中到处穿梭,不会被地牢怨魂抓住。
玩家和怨魂的移动方式相同,所以无法利用提高速度的技能摆脱它们。在穿过一个个路口的时候,除去自己身后追击的那一方,前方和左右总共三方将会有2处刷新地牢怨魂,并且刷新的是2个通道口。
玩家只能挑选没有被刷新出来的通道口逃生,一旦被纠缠住,地牢怨魂就会碰触到豺狼人祭司的身上,对玩家造成50点的伤害随后消失。
玩家一旦不小心跑到了边缘,进入到死胡同的时候,就可以宣布游戏结束,等待死亡之后豺狼人祭司金文的动作。
在这样的情况下,玩家需要大量的精确计算和精准的预判,并且也要有着清晰的立体概念,知道
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