第一百五十九章 涂灵阵法 (第2/3页)
差了一个字,难度却是天壤之别!
刚才让这七个黑衣小矮人逃跑,只是因为他们的暗号“亚!”“美蝶!”太过怪异,让罗子平没有反应过来。
现在,罗子平早做好了提防他们逃跑的准备,想跑,可没那么容易。
阵法之学,往往能产生“一加一大于二,甚至大于三”的神效果。
但是,阵法并不能总是产生这种神效果,当结阵之人配合不够默契,造成阵法运转不顺的时候,还会产生“一加一小于二,甚至小于一”的负面作用。
而且,在有的时候,即使结阵之人配合足够默契,阵法运转也很顺畅,也还是会产生“一加一小于二,甚至小于一”的负面作用。
这种时候,指的是当对方足够了解己方所运转阵法的时候。
一个阵法的运转是有一定特定规律的,即使一个阵法的变数再多,在特,变阵的数量也是有限的。
只要有一定运转规律,变阵数量有限,那么对方在熟悉了运转规律之后,完全可以反过来,利用阵法的运转规律,推测出结阵之人下一步的动作。
这也是同样是导致阵法之学没落的原因之一。
那种完全没有规律,变阵数量也是无限的阵法,目前只存在于想象之。
这种现实并不存在的阵法叫做《涂灵阵法》。
《涂灵阵法》是阵法大师涂灵大师提出的一种最为理想,最为完美的阵法。
这种阵法随心而动,随意而转,没有特定的运转规律,让敌人根本无法找到规律,以巧破阵。
因为没有特定的运转规律,所以阵法的变阵也是如阵法一般随心而动,随意而转,没有确切的数量。
只要能将阵法一直运转下去,能衍生出无限数量的变阵。
也是说,结阵之人完全可以做到,每一次衍生的阵法都与之前定的变阵不同。
没有重复出现的变阵,也无法用穷举破阵法破阵,这更加大了以巧破阵的难度。
自从涂灵大师提出了完美阵法《涂灵阵法
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