第一百三十九章:抓怪兽 (第2/3页)
不是属性的增长,而是技能的强化。
首先,对boss基本沒啥用的视力封锁几率变成了20,虽然boss基本都可以无视这个效果,但是杀人用出就大了。我一直都相信着这个世界中总有些人可以和我抗衡
然后镇压邪恶属性生物的效果也从30提升到了50,也就意味着只要是邪恶属性力量或者内心邪恶的人或怪物在我面前,无论是什么等级的,都要被压制到一半的实力。我现在已经可以骄傲的说,我是黑暗克星
第三个武器技能我一直都不太用,这也实在是因为靠元素属性卷轴提供吸取的效果太差了,最多让我不被属性压制,而抓高等级的单元素怪物也不是那么的轻松所以一直都被搁置了,虽然沒有显示出具体的数据,但是我相信这个技能同样得到了强化。
剑技和盾技也都得到了一定的强化。
第一个剑技:剑噬天地,伤害沒变化,但是aoe状态下影响范围扩张到了500米半径。而且最关键的是冷却时间减半了。本來一天只可以用一次,现在却变成了每天可以用两次。按照之前的设定,冷却时间刷新应该不是按照冷却來计算,而是每个十二点刷新,这样的话如果使用时间得当,一次战斗中我完全可以打出两次剑噬天地。
第二个剑技:影杀,因为其冷却时间太长所以仅仅使用过一次这次的增幅并沒有太明显,只是增加了一个20几率触发的三段攻击,伤害依旧是第一次伤害的100,冷却时间沒变,依旧是七天。
第一个盾技:魔盾,仅仅是冷却时间减少了两分钟。
第二个盾技:龙魄,将主动效果无敌的持续时间延长至8秒,这也是个非常关键的效果,有的时候仅仅是一秒钟就可以发生天翻地覆的变化,更不要说三秒了。
耀皇剑盾的强化让我的嘴无意识的张了张,有了这种神器,只要不是操作烂到爆,谁都可以成为至强者了
耀皇现在的状态跟我差不多,虽然沒像我一样直接惊讶到傻掉,但是那兴奋的样子也已经足够的夸张了。
“耀皇其实我想问,耀皇剑盾还有沒有可能进化了,”
这真的不是我贪心因为虽然现在的耀皇剑盾已经非常的无敌,但是除非有这样的一身装备,否则一个玩家绝对无法达到神级,也许半神级都无法到达n中超过王级的boss或者npc我已经见过了无数个,如果说玩家无法达到半神级,那就沒有人可以扛得住神级boss的随意一击,这样说來,萨格拉斯岂不是永远都不可战胜了,。所以出于这种考虑,我觉得三阶并不是极限。
耀皇深吸了一口气回应道:“好小子,还不满意呀。进化么是可以的,但是条件太过于苛刻,现在的你完成的可能性完全是零,如果要有1的可能,你至少也要达到王级,要100成功,那只有半神
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