第一百二十八章:T4套装 (第2/3页)
下到最后全都成了废物,能赚一点是一点么,蚊子再小也是肉呀~
小雪给听海大叔是交了差,可是现在轮到我头疼了,赚钱,之前还那么容易,这一下就被打入了低谷,我去哪里搞其他的商机呢对于玩家们來说,装备无疑是最吸引眼球的东西,但是团队副本里掉落的所有装备都带着绑定两个字卖是不可能的了,但是目前最高装等的装备就是团队副本里的,难道像老魔兽世界里一样,开g团,不现实啊,我们自己都只是刚刚打过馆长,而且还是差一丢丢就失败的战胜
所谓g团,这是老魔兽世界中赚钱的一种方式,一群比较牛逼的玩家带着一些沒装备的“老板”去打fb,比如10人团中八个都是牛逼的玩家,带两个老板,老板只需要躺尸就可以获得拿装备的资格,如果有需要的装备就出钱去买,以这样的方式去赚钱就叫做开金团,简称g团,快餐文化也是从这种机制中诞生的不得不说,这也是一种方法,可是我们目前还不具备这样的条件,整个华夏乃至整个世界目前也沒有一个团队具备这样的资格。所以这就是一条断掉的路咯,只能另辟新径那么,还有什么办法呢,这就需要思考了。
现在卡拉赞出的套装果然是之前的t4套,由五个部件组成,小雪将所有的套装效果编辑好发给了我。
战士两种,伤害和坦克。
伤害:两件套:旋风斩消耗怒气降低五点;四件套:每次发起的攻击被招架或者闪避之后获得两点怒气。
坦克:两件套:每次招架或格挡之后获得一个持续十五秒可以吸收20000伤害的剑刃偏转效果;四件套:复仇可以使下一次技能伤害提升10。
法师只有一种:两件套:100不被打断火球术或者寒冰箭;四件套:指定一个技能冷却时间减少50。
牧师分为两种,伤害和治疗。
伤害:两件套:暗影恶魔持续时间延长3秒,血量翻倍;四件套:精神鞭挞和惩击伤害增加5。
治疗:两件套:治疗祷言获得9秒内额外30治疗量的后续效果;四件套:每次释放快速治疗可以使下一个高级治疗术的施法时间降低02秒,可叠加五次。
盗贼一种:两件套:每使用一颗连击点数增加切割持续时间1秒;四件套:终结技15几率返还一颗连击点数。
萨满比较多,有三种。
增强:两件套:大地图腾额外增加30力量;四件套:风暴打击额外增加20武器伤害。
元素:两件套:空气图腾额外增加30法术伤害;四件套:法术暴击可以使下一次施法耗蓝减少50。
治疗:两件套:治疗之泉图腾额外增加20治疗量;四件套:减少制定技能50冷却时间。
猎人一种:两件套:降低假死的失败几率30;四件套:多重射击能量消耗降低20。
术士一种:两件套:火焰或者暗影
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